ネバエンジャ

楽しく生きよ

グノーシアクリア

ループ回数114回。完全クリアしました。

なぜ私はvita版途中で投げてしまったんだろう。

 

そう思うくらいめちゃクソ面白かった。最後の伏線回収には鳥肌が立った。

人狼ゲームという、明らかに私の苦手ジャンルということもあって、最初どうしていいかわからない、なぜ勝てたのかわからない、そんなことが続いたのがvitaだったんだろうな。その時にプレイログ本ちゃんと読んだら良かったんだけど(ビットサミットで買ってたからグノーシア発売前には持ってたんだ…)、全て終わってから読むんだ!とか思って人物紹介とかまでしか読んでなかったんです…。

でもあの本なかったらクリアできてなかったな。

そしてあの本読んでから、「このゲーム結構親切に作られてるやん…」ってことに気付く。

自分の理解力のなさというか、判ろうとしなかった精神を呪う。あと深く考えすぎてわけわからなくなってしまっていた…。

プレイログ本のおかげでこういう見方をすればいい!ってことを学んだ。これをきっかけにこういう左脳を使うゲーム、もっともっとやっていきたい。アクションばっかじゃなくてさ…。

 

話がそれましたが、新しい扉を開いたという意味も込めて、私にとって多分今年上半期一番面白かったゲームになるだろうと思う。

 

「嘘」ってコンピューターではなく人間の得意分野なのだから、人狼ゲームそのものが凄く人間的なゲームだと考えると……マンネリ化せずCPUと人狼ができるってすごいことなんだな…。

 

ストーリーについては何も語りません。語れません。

インディーゲームらしく、真のエンディングの味方が意地悪というか、そういうところも好きなんだけど、ノーマルエンドはわからなくて攻略でヒント見ちゃった…悔しい…。

 

このゲームから学んだことは、もっと肩の力を抜いてゲームを楽しめということ。私個人の感想ですけど。

久しぶりに「ゲーム」を心から楽しんだような気がするというか、ゲームって本来こういうものなんだなって思った。必死に遊びすぎてへんに盲目になってたね…うん…。

 

とにかくもう有無を言わさずオススメオブオススメ。

ステータスカンストしたい。できるんかな。

 

全てのエンディング見てから、あの画面見て…少しほうってなった。

プチデポットこれからも応援してます。

グノーシア

自分がグノーシア側で、乗員側のSQを最後まで残すというクエストがあるんですが、尽く失敗していたのが、味方が「沙明」と「オトメ」という状態でスタート。

オトメ……オトメかぁ…多分すぐ凍るな……多分またダメだな…と思ってたら、まさかの成功ですよ!!!

いや、案の定オトメ凍ったんだけど…笑

沙明がガチ有能すぎて…!😭

そうそう、もう余計なこと言わずステルスしてればいいの!さっすが沙明だわ!

 

このクエスト、毎回毎回最後まで残るんだけど他のグノーシア(仲間)が速攻コールドスリープして(仲間に恵まれなさすぎた…)最後にSQに見捨てられて終わるという悲惨な終わり方ばかりだったので絶望しかなかったんだけど……はぁ…沙明…好き…。

SQちゃんを守り続けたワシはなんだったのじゃ…って気持ちにさせてくる…でも好きなんだSQ…。

 

手が震えるくらい嬉しい勝利だZE!

 

 

 

■沙明有能説その2■

エンディングはきっと近いと思わせる演出が出てきた。

で、思い切ってここで14対1(グノーシアは自分だけ。)でやってみまして。

絶対勝てないだろうなと思ったら一発勝利!ヤーハー!!

バグ、AC主義者も無しなので、エンジニアとドクターも無しでしたが…。(バグとAC主義者いないのにエンジニアとドクターおったらとか絶対負ける……)

 

ここでも沙明が協力関係結んでくれた上に最後まで残ってくれましたー!!いやーほんと有能ね。私がグノーシアとも知らずに!笑

レムナンが「おちよさん(プレイヤー名)怪しすぎます!」連呼してんのに「おちよ疑うの無しな」の一点張りだったのみていて気分が良い!!笑

(沙明の事だからそういっておいて最後の最後に投票私に入れんじゃないかとちょっとひやひやしてましたが…誠実な男だった…!)

 

正直かなり運が良かったと思う。

夕里子、レムナン、セツが私がグノーシアと勘付いてたようですが、議題に上がらなかったので(夜パートと投票で疑われてるのがわかったから消した)危険な芽はさっさと摘んでおいたおかげで疑われなかったし!

ここが一番のラッキーポイントですね。夕里子とセツとかカリスマ高いから確実に負ける。レムナンはカリスマ低くてステルス高いから、騒げば騒ぐほど怪しくなって自滅するだけだからほっといて大丈夫。

ひっさびさに気持ちの良い勝利だった…!沙明マジリスペクト。敵に回られるとめんどくさいけど。

 

グノーシア

100ループいきました……知恵熱出そう…。

これは…ほんと、根詰めてやるゲームじゃないよ。

いや、それはわかってるんだけどね…やめ時がね…笑

とりあえず頭が働かなくなってきたらやめてます。

 

でもグノーシアとってもオススメです。考えるの苦手なんで、まず破綻が見破れなくて、あとどうしたらいいのかわからなくて困るんですが、なんとなく勢いでできるようになってきたので大丈夫!勝率低いけど…笑

個人的なやり方ですが、脳筋なのでまずはどこでどう破綻したかではなく、キャラの性格を観察するようにしました。

と言っても未だに全然わかんねぇ!って時だらけなんですが、なんとなく「あ、こいつ嘘くせーな」って、行動からわかるようにはなってくる。

とは言っても結局はロジックなので、キャラ観察だけではどうしようもなくなってくる。

攻め方が未だにね、わからんのよ。

 

自分がドクターかエンジニアの時は意外と勝ててるが、AC主義者になった時はだいたい負けてる笑

一番難しい立ち位置だよなー…。

 

メゾンド魔王も面白かったけど、こっちのがオススメ。

レムナンがね、いいんですよ…笑(ニチャア…)

ここ一週間ほど、体調が悪くてリングフィットさぼってたんですけど、肩、腕辺りの筋肉が「俺を使ってくれよ!!!」って言いだしたからぼちぼち再開したい。おなか痛いけど・・・。

運動好きな方じゃないんですけど、上半身のトレーニングめちゃくそ気持ちいんだお・・・。

下半身はしんどいのばっかで嫌になってまう。スクワットは膝にくるし(やり方が間違ってるのか?)マウンテンクライマーはしんどいうえに評価基準がよくわからなくて・・・。

評価基準がわかっていればできるんだけどなマウンテンクライマー。

ただし腿上げはめっちゃ好き。

 

ちなみにあつ森は家のローン全額返済してしまい、金のバラもできてしまい、ちょっとやる気なくしてしまって二日ほど起動してません。

一夜にして100万が700万に化けたらそりゃやる気もなくす・・・。

 

 

グノーシア

今のところ強敵は夕里子、シピ、ステラ。

夕里子は嘘ついてるのすぐわかるんだけど、能力値が高くて周りに信じてもらえない。

仲間を作らないと夕里子吊さないのがめちゃくちゃ悔しい……わかってるのに……。

 

シピは嘘ついてるのが丸わかりの時と全然わからん時がある。

ステラも全然わからん。発言回数が少なすぎる。ステルスたけぇ……。

あとククルシカも強敵だな…泣き落としほんとひどい…こればっかりは……あ、カリスマスキルの「同意を求める」がここで使えるのかなぁ…。

泣き落としで必死なの丸わかりなのにみんな……。

 

でもだんだんわかってきたかも!

コメットが嘘下手とか言われるけど、乗員のときもグノーシアの時も行動がさほど変わらなくてちょっとわからないです…。

周りが見抜いてるのを頼るしかない…😭

ぐああああああああ!!!!

グノーシアでめちゃくちゃ簡単な条件来たのに、最後のほうになって「あれ・・・?これグノーシア(人狼)の数合ってないぞ・・・?」と思ったら、人狼の数かんっぜんに勘違いしてたうおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!(涙涙涙)

人狼が3人の条件がずっと続いてたから、条件確認したのにかんっぜんに勘違い!!!!ぐおおおおおお悔しい!!

 

なんでこんな悔しいかといいますと、ゲーム開始前に、人狼の一人が「自分は人狼だから吊るしてみろ」って言うんですね。

「こいつは人狼だ」って知ってるのはプレイヤーである自分ともう一人味方CPUのみ。

ほかのCPUは誰が人狼かなんてもちろんわかってない。(もう一人の人狼は除く)

 

CPUにはそれぞれパラメータがあって、「カリスマ」が高いやつ、「かわいげ」が高いやつ、「ロジック」が高いやつなど様々。

で、「吊るしてみろ」って言ったやつは、全パラメータが高い、ゲーム内で一番強いCPU。(パラメータ的に一番強い)

つまり、「こいつ人狼ですよー!」って言っても、周囲が信じてくれないと自分が疑われるだけ。うまく周囲を巻き込まないといけない。

 

もう・・・めちゃくちゃショック・・・・・・この「吊るしてみろ」って言ってるやつが強いんで、運が必要になってくるんだけど・・・すっげーいい条件だったのに・・・人狼の人数間違えて・・・おぉぉぉぉ・・・・

もう、とにかく、負け確定してるのに勝負続くの辛すぎる・・・。

「こいつが敵なのわかってるよ・・・」って奴に言われるがまま、媚び売ってももちろん無駄。

自分が悪いんだけど悔しい・・・悔しいのバーゲンセール・・・。

 

次は絶対かーーーーつ!!!!!(涙涙涙)

悔しすぎて手が震える。

ふと…

結局FF7Rの一番の物理アタッカーって誰だったんだろう。やり込みやってないけど。

クラウドが物理も魔法もいけたからクラウドか?

ティファは手数が多くて攻撃力そのものはそんな高いってイメージなかったんだけど、どうだったんだろう…。オーバードライブ→ライズビート→たたかう、ばっかりやってたな…。

それかなんとかスフィア。

 

バレットも銃は手数ってイメージだし……そもそも数字あんまみてなかったわね……。

 

そういうわけでレッドとユフィの使い勝手すっっごく気になる。

シドは13のファングみたいになりそう。それ言ったらユフィはホープみたいになんのか…?